Maailmanlaajuinen Internet-liikenne kasvoi 17 %, pelialan suurin kyberkohde, paljastaa Cloudflare 2024 -raportin – Brand Wagon News

Maailmanlaajuinen Internet-liikenne kasvoi 17 % vuonna 2024 edelliseen vuoteen verrattuna, mikä heijastaa kasvavaa maailmanlaajuista riippuvuutta Internetistä Cloudflare, Inc:n viidennen vuosittaisen vuosikatsauksen mukaan. Raportti tarjoaa näkemyksiä Internetin käyttö- ja turvallisuustrendeistä maailmanlaajuisesti ja korostaa keskeisiä kehityssuuntia sellaisilla aloilla kuin suosittuja verkkopalveluita, luovaa tekoälyä ja kyberturvallisuusuhkia.
”Luotamme Internetiin lähes jatkuvasti, mutta silti monet näkevät sen vain kokoelmana web-sivuja. Mutta Internet on kaikkialla, ja se on kudottu lähes kaikkiin nykyajan päivittäisiin toimiin – miten olemme vuorovaikutuksessa ja yhteydessä sosiaaliseen mediaan, käytämme älykkäitä jääkaappejamme ja pölynimujamme, matkustamme paikasta toiseen kyytisovellusten avulla, muodostamme yhteyden pankkeihimme ja paljon muuta. . Kaikki nämä kulissien takana usein itsestäänselvyytenä pitämämme vuorovaikutukset ovat tavalla tai toisella yhteydessä Internetiin, ja valtava prosenttiosuus kulkee Cloudflaren verkon läpi joka sekunti joka päivä. Ja yhtenä maailman suurimmista Cloudflaren globaalilla verkostolla on vertaansa vailla kattava näkemys käytöstä ja yleisestä laadusta ja liitettävyydestä verkossa.” Cloudflaren toimitusjohtaja ja perustaja Matthew Prince sanoi.
Huomattavista löydöistä Google säilytti asemansa suosituimpana Internet-palveluna kolmantena peräkkäisenä vuotena, jota seurasivat Facebook, Apple ja TikTok. WhatsApp pääsi ensimmäistä kertaa kymmenen parhaan joukkoon. Generatiivisessa tekoälyssä OpenAI pysyi suosituimpana palveluna, kun taas uudet tulokkaat, kuten Codeium, Claude ja CoPilot, saavuttivat merkittäviä voittoja. Pelipalveluissa Roblox säilytti kärkipaikkansa neljättä vuotta, kun Steam pääsi viiden parhaan joukkoon ja Minecraft pääsi kymmenen parhaan joukkoon ensimmäistä kertaa. Raportti paljasti lisäksi, että peli- ja uhkapeliteollisuudesta tuli kyberuhkien kohdennetuin sektori, joka ohitti rahoituksen, ja hyökkäysten määrä kasvoi Super Bowlin kaltaisten tapahtumien aikana.
”Cloudflare Radar lanseerattiin vuonna 2020, kun näimme pandemian rajuja vaikutuksia tapaamme käyttää Internetiä ja kuinka tärkeät nämä oivallukset ovat kaikkien saatavilla. Vuosikatsaus on osa Radarin sitoutumista demokratisoida Cloudflaren data ja tarjoaa ikkunan Internet-trendeihin ja -malleihin, joita kuka tahansa voi tutkia käden ulottuvilla.” David Belson, Cloudflaren Data Insight -päällikkö”, David Belson, Cloudflaren datainsight-päällikkö, lisäsi.
ViserrysInstagram, LinkedIn, Facebook